术语卡模式
聪明人在不同术语体系中穿梭自如。 卡片示范:
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术语:模式
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印象:某个建筑师提出来的,例如在日常生活中频繁出现的那些相似的结构。引申到日常生活、衣食住行、喜怒哀乐、生老病死等。1977年,美国建筑师克里斯托弗·亚历山大在《建筑模式语言》一书中。在人类历史上第一次提出建筑的模式语言,描述了城镇、邻里、住宅、花园、房间总计253种模式。那些频繁发生的事件在结构上总是相似的,这就是
模式
。亚历山大指出,优秀的建筑师善于
识别人类历史上优秀的模式
,并能掌握和运用
建筑的模式语言,由此得以更高效地
构造建筑。直到某一天忘掉模式
,直至最终自由创造建筑。而在软件开发领域也受到了亚历山大的影响,总结课软件开发领域中的23种模式《设计模式》(《设计模式》Gamma、Helm、Vlissides,1994)。 -
例子:比如在家里放着沙发,沙发钱摆着电视。回到家坐到沙发上,打开电视机,就是一种常见的习惯。
出处:《人生模式》 P2。
注意点: 印象是指对术语的定义、解释;例子是支撑你这种印象的证据、例子或原始引文。
尽量用「自己的话」而非直接照搬来撰写印象、例子,以加深理解或便于记忆。
尽量寻找一手出处,或参考维基百科而非国内的百科。
术语卡人生模式
聪明人在不同术语体系中穿梭自如。 卡片示范:
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术语:人生模式
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印象:从建筑领域,再到软件开发领域,在“人生”这个命题上同样有类似的从经验中抽象出来的结构、复现。而模式也有好坏之分,好的模式有哪些共同之处呢?1、鼓励做自己;2、划定底线;3、鼓励创造价值;4、个人与社会的平衡、创新与传承的平衡、输入与输出的平衡。下乘者,既不学习也不更新知识结构,沉溺于错误的模式;中乘者,创立模式,但不沉溺模式;上乘者,无模式,无招胜有招。
出处:《人生模式》 P7。
注意点: 印象是指对术语的定义、解释;例子是支撑你这种印象的证据、例子或原始引文。
尽量用「自己的话」而非直接照搬来撰写印象、例子,以加深理解或便于记忆。
尽量寻找一手出处,或参考维基百科而非国内的百科。
技巧卡如何挑选适合自己的人生模式
在本章中,作者有何值得模仿与学习的写作技巧与思维技巧?
- 卡片示范:
- 人类历史上的智者在他们人生的低谷有哪些一致的人生模式;
- 师法认知科学和相关学科的高阶模型,因为不管模式如何复杂,我们处理这些计算始终是在我们的大脑之中,所以需要这些「揭示人类大脑的共同规律」;
- 模式的模式:元、反、空
术语卡高阶模型
聪明人在不同术语体系中穿梭自如。 卡片示范:
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术语:高阶模型
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印象:
- 支撑一个学科诞生的术语体系;
- 经典学科发展成熟时的公认的巅峰之作;
- 学科范式承上启下之作;
- 连接不同学科的桥梁;
我们需要掌握一个时代的高阶模型
- 例子:
- 支撑一个学科诞生的术语体系:「隐喻」之于
认知语言学
; - 经典学科发展成熟时的公认的巅峰之作;「大五人格」之于
人格心理学
; - 学科范式承上启下之作;「工作记忆」之于
认知科学
; - 连接不同学科的桥梁;「有限理性」之于
认知科学
和行为经济学
- 支撑一个学科诞生的术语体系:「隐喻」之于
出处:《人生模式》 P7。
注意点: 印象是指对术语的定义、解释;例子是支撑你这种印象的证据、例子或原始引文。
尽量用「自己的话」而非直接照搬来撰写印象、例子,以加深理解或便于记忆。
尽量寻找一手出处,或参考维基百科而非国内的百科。
术语卡元、反、空
聪明人在不同术语体系中穿梭自如。 卡片示范:
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术语:元、反、空
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印象:
- 元 → 比如研究认知的认知、研究学习的学习、研究记忆的记忆;
- 反 → 一般思考都会从正面去思考,比如需要做什么才能达到目的。而反思考即如何做才会失败、才会过得悲惨,从而避免这些行为,即为反思考;
- 空 → 受制于人类的「有限理性」,当你提出某个学科的时候去研究某个问题的时候,就会受制于这个学科提出来的解析框架。使用“空思维”去思考这些问题,即挑出学科范畴去思考这个问题。比如其他学科是如何看待同样的问题的。比如心理学中研究人生发展最多的分支学科是发展心理学,我们能否跳出心理学的局限,用社会学、人类学及文学等其他学科来看待人生发展?就会发现社会学有文化资本,人类学有差序格局,文学有时空变形;
- 连接不同学科的桥梁;
出处:《人生模式》 P9。
注意点: 印象是指对术语的定义、解释;例子是支撑你这种印象的证据、例子或原始引文。
尽量用「自己的话」而非直接照搬来撰写印象、例子,以加深理解或便于记忆。
尽量寻找一手出处,或参考维基百科而非国内的百科。
清单卡片模式清单
类别 | 名称 |
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模式的模式 | 1、元;2、反;3、空 |
核心模式 | 4、时空;5、心流;6、认知;7、情绪;8、动机 |
行为模式 | 9、目标;10、执行;11、练习;12、社会比较;13、反焦虑 |
读写模式 | 14、阅读;15、写作;16、卡片;17、审美;18、风格 |
人际模式 | 19、人格;20、文化资本;21、有趣;22、人情;23、婚恋;24、信息信任 |